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19日大戦時
大戦用に育てたのだが、いつか書いたとおり
誰にも触られず、披露する機会が無かった
23日
ん~、ちょっと迷っている
狩り専が早々に攻めてくるものだと思っていたのになぁ・・・・・
防御振りってどちらかと言うと嫌いなんですよ
だって減るもんwwwwwww
減らない攻撃とか命中(ネタ)がいいなぁ
ちょっと欲が出てきて本格的に耐える要塞にしようと
HP振りにも集中
25日
対:狩り専開戦時
タイミング悪く防御に振ってすぐに開戦となった
序盤は劣勢だったのでちょっとヤバイかなぁと思ってたり
対:狩り専+お金がない 23:30時点
(#^ω^)やってくれるぉ・・・・・(ビキビキ
狩り専を落としたら防御カンスト要塞作ってやんよwwwwwwwww
ん~、今更だけど攻撃にも振っておくべきだったか?
耐えるんだが、仕留めてくれないと防御がガリガリ減って( ゚Д゚)マズー
要塞育成する時は、攻撃30防御30を基本にしてみるか
非公開を公開、今日の記事はまぁ後で書こう
何とか凌げた・・・・
開戦直後は押されていたが、中盤になると両国ともONが増え戦力は拮抗していた
うちが若干押し気味だったが(贔屓目)NPはちょっとキツそうな感じ
だったのだが
やっべぇwwwwwwwwwwwwww
以降お金+狩り専のターン
要塞のお陰でなんとか凌げた
時間制限が無かったら終わってたなwww
お金の皆様には申し訳ないですが、国費が無かったので・・・・・
お金が無いならうちに来るといいよ!高金利なんで儲かるよ!!(勧誘
うちが押されてるように見えたのかな?
元帥落とししておけば拮抗が分かりやすく
こっちに便乗だったかも知れないと反省(狩り専の南瓜多いしw
まあ、次に生かせるように・・・・
なん・・・・だと・・・・
チェシャたんのブログが さよならTOEB。となっている
あとN鯖からチェシャたんのキャラが居なくなった
V鯖の同士、N鯖では何度もお世話になりました
引退なのかな?(´;ω;)ブワッ
昨日秘茶で心の闇に囚われた的な事を言っていた気がする
ネットでハーマイオニーを追っていて話半分にしか聞いてなかったですorz
戻って来たら、また一緒に遊びましょう
昨日のN鯖は超重力だった
戦略しようと思ってたのに発動直前に重力発生、集まって頂いたのに申し訳無いorz
発動後の重力じゃなかっただけマシと考えるべきか・・・・
N鯖に集中している裏でVIP鯖であんこ汁が落ちていたOTZ
挙句の果てに熱帯夜も落ちた○| ̄|_
V鯖で狩りしてたのに気づかなかったよwwwwwwwww
国費
総帥→元帥 $313
総帥→総帥 $320
元帥→時も一緒だったと思う
要塞強化費用
攻撃・防御・命中
3800+国民数×600+200×(強化済補正値-1)
要塞強化 (濁wikiより)
HP 40000+(INT(国民数×0.6)×1000)+(強化回数×500)
[INT(x)はx の小数点以下切捨て]
攻撃・防御・命中 3600+(人数×600)+(強化×200)
HPは濁鯖wikiの計算式で計算したら一致した
攻撃・防御・命中は初期値のみ3800と違う
建国したら 要塞名変更→防御or攻撃に振るからHP見ないんだよね・・・・・・
次建国したらHPを監視してみる
確認したらwikiに追加しよう
少し空振り検証してみた(やっつけ)
自クラスは???(命-7) 相手ヴァド(避+6)+マドゥ
命中 | 武器名 | 空振り回数(100回試行) | 基本消費 | 空消費 |
B | 黒塗り | 40 | 40 | 8 |
C | ハルト | 20 | 40 | 8 |
D | スピア | 45 | 60 | 12 |
ハルトは命Cだけど回数が3回と多いので空振り率は低く・・・
スピアは結構空振るが基本消費が黒塗り等に比べると大きいので微妙
バルダースピアにして売ったらもうかるかも知れないけどw
つまり黒塗り最高!!って事かな
まあ、どれ使っても簡単にはMP尽きないけどねw