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昨日のメンテ
○修正事項
・戦闘時に溜まるRISKを1ずつ軽減。(実は数日前の更新)
・作戦「ヒットアンドアウェイ」に効果追加。従来に加え、少し攻↓、少し防↑。
・作戦「狙撃」に効果追加。従来に加え、少し攻↑、少し防↓。
・作戦「捨て身」の効果を修正。従来と比べ命中低下の値を若干軽減。
○武器を全体的に調整。
・マリオネットを店売り武器に追加。
・全体的に広く浅く変更を加えています。
・ほとんど手を加えていない派生もあります。
RISKを1ずつ軽減と捨て身の命中低下軽減が有難いなぁw
RISK:撫でペースがうpするよwwww
捨て身:ATARANEEEEEから使えない感があったがこれで少しはマシに・・・・なるといいなぁ
H&Aと狙撃は正直使い所がwkrn
ヒットアンドアウェイなら見切りでいいんじゃね?って思う
狙撃・・・・回避高い初期HPにでも?防御でいい気もする
☆冠でニンマス相手に10 Attack 9 hit当たって捨て身うめぇwww
と思ってたら、別のニンマスに10 Attack 5 hitだった(´・ω・`)
特に調べてませんw
そんな事よりマリオネットに飛びついたw
すぐLv10にして派生調査
RU先は1択でフール
(;^ω^)何か馬鹿にされた気分だぉ
フール [fool]
(1)馬鹿。愚か者。
(2)中世ヨーロッパの王侯・貴族に抱えられていた道化。宮廷道化師。
by goo辞典
馬鹿Lvがうpって事ですかねwwww
サクッっとLv10にして
RUまたまた1択
性能的にこれが最終段階かなぁ・・・・
ディアブロさんデスくださいwwwww
ちょっと捨て身で通りますね
要塞に当たり易いのは知ってるが
見切り相手に8/10・・・・(´・ω・)良くなっているのだろうか?
比較するほど要塞に凸した無いからいまいち分からんが
輪あると全部当たりそうですねっ!!
MVPごちです
まだRU先あったw
イシュタルより2回少なく消費5軽い
その分威力は低いのかな?
もう一つあった
属性が闇になった
それ以外は特に違いがry