vip鯖toeb育成日記となんか
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中々AGIとDEXが上がらない・・・・・・
なかなk・・・・・・無理だろwwwwwww
今日は1日って事で隠しショップへ
高いのか安いのかwkrn
最Lだからきっと安いに違いない・・・・・
完成!!
最Lから1回づつ戦闘後に鍛錬でCC無いか確認
無いだろうとは思いつつもブルースパイラルでも確認
無かったですorz
ALIはNを切った辺りから一気に下がりやすくなるw
隠しショップにてバトルビューグルを購入
前々から気にはなっていたので一度使ってみたかったw
RES無視ランダムダメージ。
自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ幅が大きくなる
攻+7で命中NT、防御無視とか1kill量産じゃねwwwwwww
とりあえず強そうな人に挑んでみた

・・・・・あれ?目から汗が(´;ω;)ブワッ
自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ 幅 が大きくなる
幅・・・・ね

DA全弾被弾しておりますが(^ω^)
防御で4万
運か・・・・

幅が最小ならどうなんのよ?と思い
売値1Gothの相手に挑んでみた
幅最小=最低ダメージか?
幅は上方に広がるのかな

(;^ω^)こいつぁ天敵だ・・・・・
先ほどは捨て身が悪かったな、DAでランダムダメ×2で再戦だ!!

どうやら運が足りないようだ
8万超えを出したく、売値最高額に挑む

どうやら運がry

0が定着しつつある
ここ重要です

なんだ・・・・と?
Specialに意味があったのか
Special decreaseで1つだと思ってたwwww
纏めると
RES無視ランダムダメージ。自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ幅が大きくなる
作戦・ユニットステータス・クラスによる命中補正、防具、ダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。
命中とDAの回数無視なだけで
攻撃の補正は乗るのだろうか?
乗るのならレリクス辺りで乗らないのなら南瓜頭
そのうちCCしよう
とりあえず売値高い装備の相手を防御で狙えって事かな
前々から気にはなっていたので一度使ってみたかったw
RES無視ランダムダメージ。
自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ幅が大きくなる
攻+7で命中NT、防御無視とか1kill量産じゃねwwwwwww
とりあえず強そうな人に挑んでみた
・・・・・あれ?目から汗が(´;ω;)ブワッ
自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ 幅 が大きくなる
幅・・・・ね
DA全弾被弾しておりますが(^ω^)
防御で4万
運か・・・・
幅が最小ならどうなんのよ?と思い
売値1Gothの相手に挑んでみた
幅最小=最低ダメージか?
幅は上方に広がるのかな
(;^ω^)こいつぁ天敵だ・・・・・
先ほどは捨て身が悪かったな、DAでランダムダメ×2で再戦だ!!
どうやら運が足りないようだ
8万超えを出したく、売値最高額に挑む
どうやら運がry
0が定着しつつある
ここ重要です
なんだ・・・・と?
Specialに意味があったのか
Special decreaseで1つだと思ってたwwww
纏めると
RES無視ランダムダメージ。自身の最大HP・相手装備の売値が高いほどダメージ幅が大きくなる
作戦・ユニットステータス・クラスによる命中補正、防具、ダブルアタックによる回数増加を無視。相手の回避率低下。
命中とDAの回数無視なだけで
攻撃の補正は乗るのだろうか?
乗るのならレリクス辺りで乗らないのなら南瓜頭
そのうちCCしよう
とりあえず売値高い装備の相手を防御で狙えって事かな
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