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vip鯖toeb育成日記となんか
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ハイランダー
NY091217.JPG


またお世話になります( ^ω^)

戦略中
NY091217_2.JPG



火力テストを兼ねて1キルを期待したのに残ったw

NY091217_3.JPG




その後変態が攻めてきて\(^o^)/オチタ
相手のON浮きがちょっと多かったので、大連打のつもりでガン見
HP11万台で大入れたが入る前に落ちたかm/(^o^)\
要塞回復が上達しない

防+3
NY091217_4.JPG



同じ攻+6でもアークサムライより攻撃力は高いだろうと思ったんだが
同じっぽいなぁ・・・

対変態
NY091218.JPG




最終回の凸はスライム浮きを挟んでタイミングが悪かったので自重

またまた防+3
NY091221.JPG



サムライの時からやっていた
作戦:捨て身 アークサムライ ハイランダー
キャラ クラス VIT ALI 最C 最L 最C 最L
Aさん ソルジャー E 90483 90495 90519 90495
Bさん F 90857 90857 90952 90847
Cさん F 91041 91053 91065 91065
Dさん F 90857 90930 90877 90837
Eさん F 90837 90867 90877 90952

上でも書いたがハイランダーの方が火力あると思っていた時期がありました(;^ω^)
条件はSTR NT 自ALIは最Cと最Lでやってみた、相手のALIは中N
ALI別は要らなかったw
ALIでのダメupはALI差だったと思うから中Nだと意味が無い
攻補正はサムライもハイランも同じっぽいなぁ
侍は要レアってだけの事はあるのか

それはさておき
使い心地はやはり侍>排卵
盾を持つなら兎も角、攻撃特化だと防御-2が-3になろうと大差は無い
侍も排卵も命中は同じ+3なら回避を・・・という感じ
排卵でも被ダメ0の1キルヒャッハーはあったけど侍と比べると被弾が増えた
戦略時
オフ狩りが一番悩む、DAかごちか削りか・・・・
1キル射程圏内の相手にDAすると既に削られてたという事もしばしば
ON狩り合いでMPカツカツの時、捨て身乱発で真価を発揮する(当たれ!
命中は避職以外には7割・・・・・6割ぐらい?結構当たったようには感じる
聖武器?闇盾!?そんな人知りません

そういえば、鬼剣の性能が出てる
サムライW死輪で埋めて・・・ゴクリ
あの消費に命中・・・・・Gokuri
消費420は捨て身運用になるだろうし
命E捨て身はW輪でも補い切れんと思うがwwww

さぁて梅解除だ

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